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黑色信标

黑色信标

游戏类型:
角色扮演
游戏大小:
1764.31M
更新时间:
2025-04-27 20:47:30
游戏版本:
v1.0.180
运营商:
明昼科技
年满16+
简介 信息 相关 推荐

黑色信标把你带入了一个科幻和古典结合的世界。游戏里,你扮演的角色是个预言中的“预见者”,要和其他成员一起对抗来自异世界的力量。你会遇到各种各样的伙伴和敌人,一边战斗一边揭开世界的秘密。剧情方面,游戏做得挺深入的,不仅仅是打怪升级那么简单,还有很多对话和故事,让你更了解角色和这个世界。游戏里的世界观构建得很细致,通过角色之间的交流和剧情发展,慢慢地展现出来。

温馨提示:游戏将于4月28日上线,目前已开启预下载。

黑色信标

 

黑色信标新手攻略

1、在战斗过程中需注意角色的生命值,在生命值耗尽时角色会被强制换下场,当全员生命值清空时,战斗宣告失败。角色在战斗中会持续积累精力,释放大部分技能会消耗精力,所需点数在技能图标下方显示,而普通攻击命中敌人能回复少量精力。部分技能释放后可以根据技能分支来触发不同的招式派生。

2、敌人释放带有闪光的必杀技时,可以在最后一刻被任意技能或重击打断。怪物攻击时,可以在合适的时机使用闪避进行躲避;触发完美闪避时,角色可以获得短时间的无敌。完美闪避后点按普攻可进行反击/追击,造成一定伤害。

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3、游戏中的升级主要是通过蓝色、紫色、金色三个等级的寻知之证(经验书)来进行。阶段性的突破则需要角色突破材料,与角色所对应元素的突破材料来完成。其中低等级材料从副本即可大量获得,而高等级材料需要通过低等材料的合成来获取。

4、高等级武器可以通过检索或纯能馈赠30级获取,升级和突破素材可以通过完成任务、活动、副本等方式获得。古痕可以理解为身体附魔,可以为角色提供的属性加成是以百分比形式展现,并伴随着不同元素伤害的增幅与元素异常专精,可以从基础面板查看有古痕加成后的各项数值。高阶古痕主要是通过同类型同大小的低阶古痕合成,将古痕拆解得到宿命之印,也可以在命运商店里兑换到低阶古痕。如果对古痕的属性词条不满意,想要将某个属性加成变为自己想要的,可以使用重刻刀片来为古痕进行重塑。重刻刀片获取量有限,可在纯能馈赠(高推演算每期4个)或参与一些玩法活动获得。

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5、技能需要通过技能经验书来提升,不同角色所对应的技能书种类不同,可以根据角色需要,从资源-技能副本去选择对应的探源副本战斗,以获取相应的技能经验书。潜能的提升需要角色融合自身——即吃掉同样的角色卡来实现,获取角色的方式,一是大家最喜欢的检索(抽卡);二是在寻时商店用寻时印记去兑换,而寻时印记也是通过检索来获取的。总之,想要提升潜能,不断检索即可。

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黑色信标肉鸽玩法攻略

1、首先,开局我们选择第三个强化,【永夏】。至于为什么选这个强化,打法核心为赖着不死,输出够的能提高道中生存能力,输出不够的可以慢慢把boss磨死。

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2、接着就是选择片段,构筑的核心是【永夏x神谕x圣誓】,即道中选择片语看到这三个类型的就选就完事了,目的是为了开出大片段(比如要求一共有几个永夏几个神谕)。

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3、接着开局选随机奇珍,奇珍优先选发育类的。开局完成,现在就是正式开始肉鸽了。道中我们遵循以下原则:有目标选目标,有怪打怪,不选事件,商店用迷失值购买的全买,不用考虑迷失值太高的问题。

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4、目标只要3星片语条件不是无伤,就选三星,是无伤就别选,完成难度太高。每关打完怪,会有片语选择,有先选择【永夏x神谕x圣誓】这三类片语,比如说这里就选永夏,片语效果不用管他,目的都是为了开出片段。

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5、2层不进休整,除非你有角色挂了,商店可进,发育好可以搬空。第三层打完第一关怪,第二波直接选修整,发育好(圣誓发育片语来的早)兜里至少能有3000以上金币。然后把钱全花出去,全强化,钱不够的就强化几个对boss有用的。最后打boss只要记得不要贪输出就行,肉鸽没有时间限制,慢慢磨死boss,不要觉得自己刮痧。

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黑色信标游戏特色

1、游戏里的角色都有自己的背景故事,每个角色的设计都很有个性,让人印象深刻。

2、角色的配音真的很赞,每个声音都很贴合角色,不是那种千篇一律的感觉,能听出情感和个性。

3、游戏的剧情做得很深,不仅仅是打打杀杀,还有很多关于世界观的介绍和角色之间的对话,让故事更丰富。

黑色信标游戏亮点

1、游戏把古典科幻元素融合得特别好,让玩家在体验传统ARPG的同时,也能感受到科幻的魅力。

2、角色之间的对话和互动做得很自然,不是那种生硬的台词,让玩家感觉就像是在看一部精彩的电影。

3、游戏的世界观构建得很细致,通过角色的对话和剧情的发展,让玩家逐渐揭开世界的神秘面纱。

黑色信标游戏评价

 

角色节能设计和动作十分流畅,手感和表现张力都十分不错,不会有不明意义和刻意耍帅的僵硬动作,玩的就是拳拳到肉的爽快感。游戏角色整体偏韩系,立绘渲染手法也是采用半厚涂表现风格。游戏阵容也是按照元素来划分,阵容也可采用对应的元素来搭配,从而取得角色元素设计利用的最大化。

 

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