劫后公司是瘟疫公司团队的新作品。背景设定在僵尸病毒肆虐后的世界,你得带领一群幸存者重建文明。这游戏把城市建设和管理、探索和生存这些都混在一起了,玩法挺丰富的。你得探索周围的废墟,找资源,然后建房子、农场、伐木场这些,慢慢把自己的定居点搞大。同时,还得时刻提防僵尸的袭击,保卫你的人民。

劫后公司把战略模拟、生存城市建设和战棋元素融合在一起,挺有创意的。

1、游戏设定在僵尸大灾难后,你得在这个危险的世界里重建文明
2、游戏里你得做很多决定,比如孩子是投资未来还是负担,狗是宠物还是食物
3、你得探索废墟,搜寻资源,然后建造定居点,扩展你的社会

1、游戏有一个基于你决定的复杂叙事算法,这意味着每个玩家的游戏体验都是独一无二的。
2、游戏里有5位具有不同能力的领导者,每个位领导者的特性与技能都不一样
3、僵尸的行为建模做得挺逼真的,增加了游戏的紧张感
画面做得挺精细的,玩起来也容易上手。希望能延续公司前两作的风格吧
v1.7.1
更新1.7:过去的阴影
一个长期被遗忘的设施发出的微弱无线电信号可以拯救文明的未来。但为了到达那里,勇敢的幸存者将不得不深入旧世界的致命中心。
新活动:在10个新关卡的废墟中发现一个被遗忘的研究实验室
受感染的边境:反击困扰该地区的遥远瘟疫
扩展文明:使用前哨来提升你的定居点,以及建筑、人口和技术水平
v1.6.0
更新1.6:迫在眉睫的阴影
我们添加并改进了多项游戏机制,为即将推出的新战役做准备,同时新增了玩家们强烈要求的重点功能。
僵尸意识机制减少随机性并优化奖励规划
添加庆祝活动与morale提升机制
优化高人口密度下的需求与增长机制
添加取消建筑物功能