征服之歌,原名Songs Of Conquest,像素画风的回合制策略游戏,玩家将率领自己的部队在这个世界里战斗。在征服之歌中有四个不同的阵营可以让你体验,每一个阵容都有独特的玩法和兵种可以体验,各种策略计谋等你去使用,非常大的地图可以让你自由探索,不断战胜对手来征服整个世界。
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1、亚里昂这个种族的特点有三,第一是魔法路线相比物理路线明显弱势;第二是后期兵种弱势;第三是拥有最强的初级兵种工兵,工兵的初始数值不错,科技加成高。结合特点分析采用纯工兵rush的战术。工兵点满专属科技和人类“丰盛的晚餐”科技的时候,是工兵部队最强大的时候,战术的核心就是在那个timing快速打出战损差来奠定胜局。反之,越拖到后期,敌人和你的差距就越小。
2、开局运营速建2个农舍,主力英雄开局周围逛一圈,吃野怪吃帐篷吃经验塔,然后捡一些星铁矿和琥珀,把附近的农舍升级,然后升级民兵为工兵,并招满近50个工兵,直接向下对付左下角的敌人。沿路开一些高级资源矿场和聚居地。有资源出第二英雄了就直接出,优先出人类行使者就行,负责帮主英雄捡垃圾、运兵接兵。攻下左下角的敌人后直接占领就行,不需要转化。
3、大本营和集聚地记得升级。第一个三级建筑造大兵工场,第二个三级建筑造学院。二级建筑区块一律造市场直到市场满5个。统共先造满5个农舍,其他地块造资源建筑,也就是伐木场和采石场对点。科技优先点满工兵专属科技,然后点人类科技的“丰盛的晚餐”。学院优先点混沌魔法到3,然后创造和秩序对点。点这些都需要高级资源,记得在市场满5个后再购买高级资源来点,否则太亏经济。
4、大本多出的区块造2个防御塔,防御塔可以升级下,以防敌人偷家。其他建筑不必再升级。打下左下角的敌人后,主力英雄继续向右下角出发,这个时候就不需要第二英雄接兵了,回到大本附近把左上角的资源吃了,顺便刷级,防止敌人来偷家时候没人看家。
5、四方图在每条边的中点附近固定会有一个集聚地,拿下来,造个集结点,然后不急着走,在这里出个副英雄,主英雄也在周围吃点资源,下回合再造一个农舍并升级,这样补充好兵力。这个时候我是20回合,主力是12级+200个工兵,然后工兵专属科技和“丰盛的晚餐”都点满了,学院魔法也点出了3点混沌。拿不下的兵让副英雄拿,垃圾让副英雄捡,主英雄朝右下角打过去,中途有战损了就让副英雄补兵。
6、英雄方面选斧头女,主要是自带40%魔抗在打行使者时候很好用。中期开始需要一位守家的二英雄,一般选佩拉丁,因为创造魔法里的迷雾笼罩可以保护城门口的肉盾兵种,极大的延缓敌人打进来的时间。同时佩拉丁出生自带民兵,可以在前期补充主力英雄的兵力。其余的候选英雄,哈蒙德女士由于出身自带民兵+2个骑士,也可以补充主力英雄的兵力。在开局周围帐篷资源少的时候,由于开局兵种组合在开局刷野上有巨大优势,哈蒙德女士可以替代斧头女作为首发主力英雄。
1、每一章战役都有不同的剧情可以游玩,不同的模式会给你新的乐趣。
2、丰富多样的兵种组合等你去使用,更多的搭配可以给你带来新的乐趣。
3、充满策略的战斗等你去体验,有趣的组合搭配将给你不一样的体验。
1、四个不同的阵营派系可以让玩家选择,每一个阵营都有独特的战役关卡和玩法可以体验。
2、各种各样的兵种棋子将等你去招募来战斗,不同的计谋与策略可以让你自由选择使用。
3、随机生成的地图会给你带来不同的体验,每一次的战斗都会有新的地貌环境和事件出现。
游戏的内容很丰富,每一个阵营都很有趣,可以使用的兵种也很多,玩起来也很有趣,你会体验搭配不同的乐趣。
v1.4.12
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