王于兴师,将RTS和SLG结合的沙盘战略手游,玩家将指挥自己的部队在真实地形里进行战斗。在王于兴师中有丰富的武将可以让你自由搭配不同的部队,五种不同的兵种可以让你组建不同的军团,模拟真实的地形环境可以让你使用各种计谋与策略,不断在一场场战斗中获胜来体验新的冒险吧。
1、T0:吕布、张巡、杨戬、陆逊、御前、常遇春、李存孝、张良、养由基、貂蝉、王昭君、樊梨花、秦琼、贾诩。
2、T1:赵云、苏定方、孙武、典韦、王彦章、赵匡胤、李如松、魏征、冉闵、吕雉、萧绰。
3、T2:岳飞、后羿、廉颇、庞统、黄忠、华佗、卫青、戚继光、周亚夫、虞姬、姜尚、孙尚香、勾践、余秀宁。
4、T3:卓文君、杨延昭、薛仁贵、岳云、穆桂英、李广、樊哙、鲁班、长孙晟
1、游戏中有五个基础兵种,分别是刀兵、弓兵、枪兵、骑兵和器械(冲车/投石车),这五类兵种有克制与被克制关系,首先是三种近战兵种,分别是刀枪骑,克制关系为刀克枪,枪克骑,骑克刀,攻击克制关系的兵种时伤害增加20%,三种近战兵种均克制器械和弓兵。
2、在将领达到一定的等级后,可以消耗一定数量的将领信物将基础兵种进阶为二阶兵种,二阶兵种应该是游戏初期平民玩家最常用的兵种,除了器械外刀枪骑弓分别有两个二阶兵种,器械没有进阶兵种,二阶兵种的克制关系保持不变,功能上一个偏攻击一个偏防御。
3、 除了器械兵种以外每个兵种都有四种三阶兵种,克制关系仍然和基础兵种保持一致,三阶兵种功能各异,但是游戏初期平民玩家估计比较难以凑齐,到时候应该可以优先给一个队伍搭配三阶兵种,三阶的近战兵种基本都是两个偏攻击,两个偏防御。
4、游戏里面的基础资源主要有粮食、木材、石料和铁矿,其中木材石料与铁矿是建城、升级建筑的主要消耗品;而粮食则是征兵用的。这些基础资源除了城建和征兵以外,应该还有其他作用,比如研究技能、商铺购买物资等。
5、每个角色都有刀骑弓枪四个兵种的兵种适性,适性分为极、优、良、凡和差五种,如果将领带领适性较差的兵种则会导致部队实力大幅度下降,因此搭配部队时一定要注意兵种适性;除此之外,将领攻击主要分为武攻与智攻,武攻可以理解为物理攻击、智攻则可以理解为魔法攻击,每个角色有两个率阵技能与一个军师技能,还有一个可自定义技能。
1、游戏里有粮食、木头、石料、铁矿这些基础资源,前期最好跟着章节任务走,章节奖励的资源能帮咱们快速起步。并且每章节完成后会有五次免费的抽卡机会。前期资源的采集我们以粮食、木头、铁矿为主,这样可以更快的完成主线任务。
2、城内建筑升级优先跟随章节升级,优先级为章节建筑>民居>医馆>征兵处>资源建筑,此外国学院、点将台、军师府三项建筑也可根据自身情况安排升级。国学院优先研究科技,所有的科技以自己拥有的武将为主。
3、铜币是前中期最重要的资源,主要来源是民居获得,所以要优先提升民居建筑来提高产量。铜币的主要用途是用于升级武将技能,这样我们才可以抢占先机去开拓高级资源地。
4、资源地最好占领特殊资源点,主要表现为建筑有金光,特产资源地占领后将直接拥有满层开拓层数,就不需要额外花费兵力去开拓,并且产量会比其他普通资源地高很多,在开拓时需要注意我们的开拓层数以及村庄数量。
5、征战玩法分为副本、远征、演武三种模式。副本难度分为普通、高难、极难,第一次首通时都会有额外奖励,通关后可以选择扫荡,扫荡难度越高获得粮食资源越多。远征玩法共有5个等级,分别为新手普通困难极难巅峰。而远征玩法的扫荡及通关不仅仅可以获得粮食,还可以获得通宝。演武也就是玩家对战,可以设置自己的防御阵容来对抗玩家。
1、真实即时操作会给玩家带来最棒的战斗体验,各种兵种可以自由搭配来打出不同的战术策略。
2、模拟真实的地形环境会为你提供最棒的游玩过程,合理利用地形优势可以帮助你更容易拿下胜利。
3、丰富的武将角色将等你去抽取培养,每一位武将都有独特的个性和技能来自由搭配阵容。
市场上独一份的团战体验,战场非常热血,有当年打魔兽GVG那感觉了。特别是团战开语音,刀兵肉顶住,骑兵绕后截杀,敢死队去炸后排,太热血了。网格设计既保留了微操空间,又维持了战略层面的秩序,还原的是红警与星际这些经典RTS游戏的操作;提及碰撞在保留RTS精髓的同时,也衍发了身法卡位等多种战术,更加考验玩家的策略性。