MC大战僵尸2第四章,是加入了梦殿大祀庙关卡的版本,在第四章中玩家将前往梦殿大祀庙来完成新的挑战。在新章节里还有全新的制品系统可以体验,新的敌人和新的器械等你去游玩,更多有趣的小游戏可以让你去体验,不断击败更多的敌人来体验全新的乐趣吧。
1、当玩家通关前两章后会在左上方出现一个新的图标,点击会打开一张地图。
2、打开地图过完剧情后点击绿宝石会进入新的商店,此时会再次进入剧情。
3、当剧情结束后就会开启第三章,然后直接进入第三章第一关。
1、进入游戏后点击屏幕开始游玩。
2、然后需要输入自己的名称。
3、输入名称后点击上方的宝剑开始进入冒险模式。
4、进入冒险模式后会有一段剧情,可以选择跳过,不跳过是新手教程。
5、正式开始后下方会自动产出红土,这里的红土类似于PVZ中的阳光。
6、左侧的这个器械是向日葵,可以每过一段时间产出红土。
7、上方第一个器械是豌豆射手,可以发射弓箭来消灭出现的敌人。
8、第三个黑曜石方块是坚果,拥有高额血量可以抵达敌人的攻击。
9、消耗红土建造更多的器械,击退所有出现的敌人就可以通关,屏幕上方的是当前关卡的进度。
1、新地图辉针城登场,全新的物品和等你体验。
2、有趣的小游戏关卡可以游玩,不同的道具等你去使用。
3、全新的剧情可以去体验,更多的内容等你去游玩。
1、不同效果的物品可以让你去选择使用,有趣的闯关玩法会给你带来新的体验。
2、每个章节都有不同的地图可以让你去体验,作者自制的剧情会给你带来不同的乐趣。
3、各种好玩的小游戏关卡等你去游玩,愉快的闯关可以为你带来不一样的乐趣。
这个木质的地图设计比老版本好看诶!有种林地府邸的感觉了,新章节的关卡也挺有趣的,剧情也还不错,小游戏关卡玩起来也挺有趣的,期待作者制作第五章的内容。
v0.4.1
添加
为图鉴添加标签图标。
为冲击活塞和雷鼓加入修复进度动画。
为自动跳过对话功能添加提示。
修改
大箭矢现在可以被地狱火点燃。
驱动发射器和双向发射器技能发射的大箭矢的伤害从1000降低至600。
梦魇和梦魇收割者的单次受到伤害上限为600,因此2-11的Boss战中,驱动发射器的技能发挥不受影响。
现在邪仙僵尸无论是否被魅惑,一定会传送到最左一列。
将制品在选卡时的描述说明移动到上方,防止在触摸屏上被手指阻挡。
调整关卡4-11中一大波特效的图层。
为我是僵尸关卡“扫雷”加入石像鬼。
传动力板的技能现在会重置受影响怪物的移速。
调整了地狱火的放置和受伤音效。
调整命令方块蓝图的背景贴图。
地狱火的材质由石头改为下界。
木乃伊的毒雾的高度增加了75%,防止火焰骷髅法师的火球无法将其点燃,且优化了其显示范围。
下调了骷髅法师的攻击高度和冰弹的体积高度,防止击中空中敌人。
改进了减速效果的颜色。
调整了保存用户存档数据的时机。
修复
修复无法通过点击取消当前选择的手持物品的问题。
修复在尸解杖范围内死亡的怪物会被关卡认为彻底死亡,从而生成通关掉落物的问题。
修复在刷怪笼生成怪物前杀死所有怪物会直接判定为关卡通关的问题。
修复铁砧可以使用立即激发功能的问题。
现在魔术箱在吃掉敌人后,无法在这期间被使用美梦丝。
修复图腾发射器的火焰的光照范围出现错误的问题。
修复图腾发射器被魅惑后,其火焰喷射发射方向相反的问题。
修复天子僵尸的圣盾无法阻挡飞刀和大箭矢的问题。
修复对话“僵尸卷轴”在对话档案中标签错误的问题。
修复在其他存档启用交换触发后,当前存档的触发器教程无法完成的问题。
修复图腾发射器的大招无法伤害被魅惑的器械的问题。
v0.4.0
添加
加入第四章——梦殿大祀庙。
为怪物添加了质量属性,决定怪物被击退的距离。
加入制作人员名单,可以在主界面的选项中查看。
加入加速倍率选项。
在主界面加入当前版本号文本。
现在手持星之碎片使用蓝图,会使放置的器械立即被激发。
为万圣夜第七天加入了关于制品的对话说明。
为杂项图鉴加入放大镜功能。
加入了存档导入导出功能。
新增7个随机瓷器事件。
加入了游戏日志的导出功能。
修改
器械
重力板现在可以拉下某些较低的,漂浮在空中的怪物。
现在TNT在因火焰或爆炸伤害死亡后会立即引爆。
现在TNT受到闪电伤害后会变为充能TNT。
磁暴线圈的价格从175提升至250。
尖刺方块的耗能从100降低至75。
更新了石护罩的贴图,使其内部的器械更容易被识别。
怪物
电击伤害现在能对幽灵造成100%伤害。
近战怪物在攻击时,向前方的移动速度会快速减少。
打在石像鬼和地狱战车上的火焰投射物现在不再产生溅射伤害。
头目
在困难模式下,梦魇收割者的死亡之轮攻击造成的伤害提升40%。
光照
调整了光照的渲染效果。
梦魇收割者的死亡之轮产生的火花粒子现在会发光。
精神控制球体现在会发光。
掉落物现在不再被黑暗影响。
音乐
为辉针城的关卡音乐加入遗漏的贝斯乐器。
降低了正邪战斗音乐的音量。
关卡
为关卡1-6加入可选蓝图:荧石、黑曜石和冲击活塞。
调整了关卡2-6中弹珠板的物理效果。
每章第十一天的出怪量变为原先的3倍。
图鉴
为序章三个器械的图鉴添加了耐久属性的说明。
为每个人物的图鉴加入画师名。
其他
为辉针城的关卡背景添加网格。
将选卡之确认后的显示的对策怪物警告改为怪物类型,而非怪物名称。
雨特效不再会在游戏暂停时更新。
将使用星之碎片的动作“唤醒”改名为“激发”。
调整游戏文本。
修复
修复地雷TNT的技能从最下行向最上行抛射种子时,新的地雷TNT会错误地生成在下方一行的问题。
修复梦魇收割者在伤害无敌器械后会出错的问题。
修复铁砧在坠向地面的一瞬间不会造成伤害的问题。
修复光源存在时间过长时,会降低游戏性能的问题。
修复存在被眩晕的敌人时,游戏无法退出并保存的问题。
修复2-6的蓝图名称没有被翻译的问题。
旋转中的漩涡漏斗现在不再能被使用美梦丝。
修复打砖块的弹珠会被挤出屏幕的问题。
修复击杀正邪的那一次伤害可能会触发正邪的闪避布的问题。
修复图腾发射器在投掷标枪前被使用美梦丝催眠后,投掷的动画不会停止的问题。
修复在打开重新开始或者退出游戏确认对话框时,仍然可以使用按键关闭菜单对话框并继续游戏的问题。
彩虹猫和噩梦猫现在会在梦境世界的两个状态间正确切换。