重击是博德之门3中一种伤害很高的攻击方式,可以使打出的攻击伤害翻倍。当骰子掷到20点时就可以触发重击。
当战斗时骰子掷出20点时触发重击,伤害翻倍;
除了重击博德之门3中还有许多有意思的战斗判定方式:
1、豁免:普通攻击需要检定是否命中,而豁免攻击必定命中;
2、地表效果:很多时候地面会有地表效果,地表效果可以与我们的攻击方式相作用,比如火焰攻击冰霜地表时会升起云雾;
3、死亡豁免检定:当我方单位血量归零后进行死亡豁免检定,连续三回合失败则死亡,反之进入稳定状态;
4、优劣势:当玩家处于优势是=时攻击更容易命中,反之则更难命中;
5、生命值判定:部分技能只要生命值低于一定值必定生效;
6、惊吓:当战斗时如果身边存在生物,则远程攻击的伤害会降低。
在博德之门3中影响战斗的因素有很多,玩家需要全面考虑才能做出最正确的决定。
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