发展方略可分为技术改良和文化发展两个路线,达到相应文化点数后,可在两种文化中选择其一发展。技术点数/文化点数达到50000时,解锁【传承系统】。
发展点数是通过攻打野外满足获得的,在加点的时候根据自己的需要来点,如果喜欢打野就别点跟组队攻击相关的,如果喜欢组队就别点单人野战攻击类的。
【1000】
攻城略地:
领悟了行兵布阵的技巧,使得士兵们在进攻时能因地制宜,充分发挥不同地形的作战效果。使得攻打大地图资源点时,士兵攻击增加
攻打资源田时攻击+20%
战斗力+1000
伪装:
提炼出特殊的迷彩涂料,可帮助士兵们在不同地形下完美的隐匿自己,极大的提升了防御能力。使得攻打大地图资源点时,士兵防御增加
攻打资源田时防御+20%
战斗力+1000
【3000】
农耕
新型农具的发明,让农民开荒速度提升,极大地促进了农业生产,使得每小时食物产量增加
每小时食物产量+8000
战斗力+1000
伐木斧
伐木斧的发明,极大的提升了砍伐效率,农民即使面对再茂盛难缠的丛林也不发愁了,使得每小时木材产量增加
每小时木材产量+8000
战斗力+1000
安抚
攻占大地图资源点后安抚人心,使占领时间减少
大地图资源田占领时间减少+50%
战斗力+1000
【6000】
安抚
攻占大地图资源点后安抚人心,使占领时间减少
大地图资源田占领时间减少+50%
战斗力+1000
决断力
通过“断舍离”三字要诀,培养宝贵的决断力,放弃大地图资源点所需要的等待时间减少
大地图资源田放弃时间减少+50%
战斗力+1000
【10000】
野性呼唤
独创的游击战术,在锁定蛮族后,会发出令人胆寒的战嚎。使得攻打大地图蛮族时士兵攻击增加
攻打野外蛮族时攻击+20%
战斗力+1000
蛇行走位
独创的游击战术,在被蛮族攻击时,能通过蛇皮走位的方式进行躲避,使得提升防御能力,在攻打大地图蛮族时士兵防御增加
攻打野外蛮族时防御+20%
战斗力+1000
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