无眼鹿只能出现在秋冬的时候,玩家如果将它杀死,会增加淘气值数,在到达一定的数值下,会召唤出大boss。鹿在杀死后掉落的东西不值钱,如果杀的是长角的形态,掉落物中会出现骨头碎片。生物属于群居性,初秋的时候鹿群就会在森林中生成,接着再以群体的形式完成迁徙行为。长角的时间只有在冬天的时候,具有随机性,在该季节结束后,鹿群也会消失。
生成的地点会是在桦树林,森林或者混合的环境,绝不可能会出没在沼泽地或者草原和人造的地方。选择出生的地方会远离玩家,跟玩家所在的区域会有一大段的距离。在冬天到来的时候,迁徙的过程中会头顶有角的生成。在冬季快结束的那个阶段鹿群会消失,消失不会受到周围建筑的影响。比如玩家在其附近建造围墙困住,在这情况下的生物到了时间就消失,而建造的墙却保持在原地。在遭受到攻击的时候,会受到惊吓而到处乱跑,在这过程中还会远离玩家。逃跑的行为在撞到树的时候,会有角的掉落,在撞到建筑的时候,会对其围墙造成伤害。夜晚的来临也是生物的睡眠时间,如果在这当中,有一只受到攻击醒来逃窜,那个在一段的时间后,群体鹿都会醒来,并且追随那个逃跑的鹿的方向。
在白天的时候,受到的攻击逃跑的方式和夜晚的不同。两者的鹿群在一定距离的时候,才可以自动的合成。其中带宝石的生物,会与克劳斯boss一起生成,身上带红宝石的可以免疫火焰带来的伤害,身上带蓝色宝石的可以免疫冰冻效果。要想召唤克劳斯,就要玩家对个赃物袋的袋子使用鹿角后,才能够出现该怪物。
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