喂养的动物能够有友好度,通过鼠标右键,悬浮停留在动物身上,就可以看到其好感值。玩家可以通过抚摸的行为增加,其次对于羊或者牛的动物时,给它们挤奶或者剪毛,也能有少量好感的增加。对于食用素食性的动物,放置它们出门吃草这个行为,也能提升友好度。友好度有总数,呈现的形式是爱心的样子,每次都出以上的行为,都会得到半心的增加。
半个心不是做出一次行为就能够增加,而是要多次的行为才能够增加,半个数值会是一百。全部加起来会是一个很大的数值,需要时间的日积月累的反复多次行为才能够完成。在达到最高的好感度的时候,能够提高带来动物好品质的产物的概率。友好度除了能够增加之外,还会因为一些行为扣除。比如没有给动物喂食,在这上面会扣除的比较严重。此外,还有把动物放在屋外,晚上不让回家。同样这个行为,跟前者好感度扣除,也具有很大的力度。
减少比较小的数值,是没有对动物抚摸,其次是没有跟它们对话聊天。动物会有个心情数值,可以查看得到,其中心情可以从对话中体现。其中季节冬天的话,有取暖器加的好感度力度,比抚摸这个行为也大。玩家处于醒着的话,能够再额外增加。如果玩家技能升级选择畜牧相关的话,比如牧羊犬。那么在进行一些增加好感行为的时候,能够获得的友好值数更多。
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