千珏是强力的打野位,前三等就拥有高爆发和较短的cd位移,大部分的打野都打不过,前期主要加叠被动印记,印记获得可以从野怪或英雄身上获得,在野怪身上是自动选取,会是每三十秒刷一次,在英雄身上需要主动选择,可以在去抓人时选择单位,在击败后会能过获得强化印记。印记每三层都能使得攻击距离提升,叠加到后期具备较大的攻击距离,能使得在对方摸不到自身时对敌人出伤。
印记强化后的一技能会有攻速加成,二技能有回血的效益,一技能为短暂的位移技能,同时会对附近的三个敌人射出小箭矢,自身的攻速也会得到加强,用来追击或逃跑目标都可以使用,二技能可以理解为是技能伤害补充,三技能在三次普攻后才能点,点完后施加会有额外伤害补充,而且还具备降速效果,提高对目标的黏性。主要加点的技能是一技能的位移伤害技,副二技能加强狼灵补充伤害,最后才会三技能,前中期刷完成红buff后就可以去抓人,因为三级就有击杀能力,杀完人后就回去继续刷野,期间把控大小龙,利用自身的被动滚雪球叠印记,可以多去下路抓人,有着一技能和二技能,能够使得被追击的目标难以逃脱,遇到对方打野可以叫上距离最近的队友帮忙,提高自身胜利的优势。
将海妖、收集者做出后就具备快速斩杀敌人的能力,如果对面较肉就出大穿甲增强自己削韧性,也可以出无尽使得伤害更高,使得脆皮能够迅速融化。当对面治疗回血能力较强时,选择吧重伤做出。组成的三件套能使得在打团时打出更多伤害,因为英雄会比较脆,需要注重自身的站位,选择安全的位置进行输出。当对面大c是中单法刺时,最好出智慧末刃或玛莫提乌斯,可以先出饮魔刀,受到较大的法术攻击时会有个吸收法伤的护盾,饮血剑和盾弓的吸血能够快速通过小兵或野怪回血。
大招的开启能够使得区域范围内的友军无敌一段时间,在结束后能够有治疗作用,但是cd会较长,而且开不好的话相当于保护了对面,不能实施有效的击杀,最好开在和敌人有一段距离。距离需要有被动的印记支持,所以前中期多去杀人和打怪叠层。
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