大乱斗里瘟疫之源在现身后开大会被成为首要击杀目标,因为大招具备穿透的群伤效果,所以玩这个英雄需要利用一技能的隐身技阴一些,不能先出现而是等打团后过几秒才打,可以选择躲在草丛里输出,看到对面敌人突脸就再接隐身。主要在这模式下,因为英雄选择具备随机性,有可能会出现全脆皮的阵容,此时不会像峡谷那样有辅助保护ad,能够稳定打出输出伤害,而且这模式下丢丢怪会比较多,需要出一些保命装,通过装备和走位躲技能将伤害打出。
老鼠会比较吃攻速,所以天赋带致命节奏和欢欣,最后选择致命一击能够对低生命的英雄造成更高的伤害。大乱斗里召唤师技会发生改变,雪球的使用可以让刺客快速近身,所以技能可以选择护盾加闪现或者闪现加疾跑,护盾能够在承受小鱼人或者劫等时候,能使得有一线逃脱生机。ad属于中后期射手,要敢于打伤害,当对面ap消耗脆皮怪较多时,出上魔抗后隐身开大偷人,打架过程中需要通过走位躲掉技能,面对肉时要把破败做出,才会使得伤害不再刮痧。核心装是收集者、攻速群伤的飓风和加大数值攻击的无尽,后续补上饮血剑增强吸血能力,生存压力较大时就选择盾弓,承受较大伤害会出现较厚的血盾。
ap法刺就出魔抗,可以先做出饮魔刀小件,后续补上大件,也可以选择智慧末刃加魔抗时又能加攻速。装备做出后打团时能够打出伤害,首先要保证输出的站位安全,一定要学会拉扯对面英雄,通过走a或交闪的形式躲掉致命技后输出。除了ad装备外还可以选择出ap,ap装备的出伤技能主要是二和三技能,能够对命中的敌人持续掉血。
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