崩坏星穹铁道那刻夏作为智识选手,光锥的选择其实很有限,尤其是如果你不咋抽专武池,能用的光锥就更少了,本期攻略将为大家展示那刻夏在作为直伤C、副C以及击破玩法中使用各种光锥的伤害期望,方便大家参考选择最适合自己的搭配!
崩坏星穹铁道那刻夏下位光锥伤害期望一览
1、直伤那刻夏
【光锥伤害期望】生命当付之一炬>90%>向着不可追问处>银河铁道之夜>不息的演算>宇宙大生意>80%>其他光锥。
※对于0氪玩家来说,常驻‘银河铁道之夜’与兑换‘不息的演算/宇宙大生意’都是非常不错的选择,此伤害差距还算可以接受。
【单C玩法】需频繁施放战技,且队友全部为他单人服务,自身额外能力可提供140%暴击伤害,主要考虑攻击力、暴击率、增伤这几个词条。
遗器:识海迷坠的学者/死水深潜的先驱/繁星璀璨的天才+繁星竞技场。暴击率躯干、攻击/速度脚部、风伤位面球、攻击连结绳。副词条,暴击率、暴击伤害、攻击力、速度。
配速:那刻夏>星期日/布洛妮娅>134速(队内无舞舞舞)/117速(队伍有叠5舞舞舞)。或,那刻夏一点速度不堆,全靠高速队友拉条。
配队:那刻夏+星期日/布洛妮娅+知更鸟/缇宝/停云+生存位。其中布洛妮娅与那刻夏同为风属性,可考虑光锥‘与行星相会’。
【副C玩法】常以普攻输出,协助主C产点循环,自身不以输出为主,优先考虑尽可能多的触发队伍各种机制、特性,适当情况下允许放弃输出走纯辅助。
遗器:晨昏交界的翔鹰+沉陆海域露莎卡/生命的翁瓦克/出云显世与高天神国。暴击率躯干、速度脚部、攻击/风伤位面球、攻击绳(无专武则充能绳)。副词条,优先达到速度阈值,其次看攻双暴。
配速:168速可‘1次风套+1次舞舞舞’或‘2次风套’直接首轮3动,118速‘1次风套’或‘1次舞舞舞’即可首轮2动。
配队:大黑塔/翡翠+那刻夏+知更鸟/缇宝/阮梅+生存位。那刻夏的多动机制,可很好触发大黑塔‘充能/叠层’与翡翠‘叠层/附加伤害’,同时这2位角色也能为那刻夏提供一些增幅数值,相较于其他智识队友更有相辅相成的感觉~
2、击破玩法
【光锥伤害期望】生命当付之一炬>忍法帖·缭乱破魔>谐乐静默之后。
※那刻夏终结技140耗能,1次战技回能60点(包含额外战技),2动即为120能量,若有专武则刚好2动1大(回合开始回能10点)。如选择其他无充能光锥,则需纠结充能绳2动1大还是击破绳堆数值。
遗器:荡除蠹灾的铁骑/晨昏交界的翔鹰+劫火莲灯铸炼宫。随意躯干、速度脚部、随意球、击破/充能绳。副词条,重点考虑速度、击破特攻。
※可能部分玩家想兼顾直伤,不想浪费那刻夏140%暴击伤害,可从培养难度考虑,太费精力了~
配速:169速‘2次舞舞舞’,或168速‘1次风套+1次舞舞舞’,或152速‘1次风套+2次舞舞舞’,或151速‘2次风套1舞舞舞’,上述可满足首轮3动。若仅仅是首轮2动,那刻夏带个速度鞋,配合队友舞舞舞仅需117速。
配队:那刻夏+阮梅+同谐主+忘归人/星期日/布洛妮娅/加拉赫/灵砂。击破队本身生存能力就强,配合那刻夏无疑是强强联手,4号位不带生存玩法并非不可。
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