春秋玄奇新古帝羲和强度如何?要氪到多少才能玩?最近新古帝羲和出了,不少小伙伴纠结要不要搞,那小编这里就跟大家分析一下这个羲和的技能,看看到底值不值得花钱!
春秋玄奇羲和新古帝强度测评攻略
1、机制
首先是她的普攻,平平无奇,攻击前排。
然后是她的技能,这里因为她的描述长所以直接写描述:
攻击敌方全体,造成70%伤害,同时消弭目标1点怒气(每名角色每回合最多扣除2点怒气)
義和每消弭1点怒气,提升自身2%最终伤害加成、2%最终伤害减免(最多140%),同时提升1%技能伤害(最多70%),效果持续至战斗结束,不可清除。
消弭:扣除目标1点怒气,同时增益羲和自身。
强度方面我们等会总体一起看,这里先写描述。
2、潜能:
到这里就是她的全部了,我们接下来分析一下。
首先看看技能,可以看出来这个武将就是靠的消弭怒气来变强的,一共需要消弭70点怒气才能属性最大化。
然后看看潜能,对带盾的目标伤害增加,可以伤害叠起来后就是轻轻松松破盾的,非常适用于高端局盾厚的场面。光靠特性就有概率无视不屈和无敌效果,这一点不错。阵亡前释放一次技能如果整场战斗只有一次的话只能算一般。
到这里的话能得出御进0的整体强度了,不是很强,因为一直在叠buff的路上,同时本身还没拥有追击效果,不推荐上场。
然后从御进2开始,这个角色就能玩了,解锁了对角色而言很重要的机制:
1队友阵亡时可以消弭怒气了
2羲和击杀能再次追击不消耗释放技能
3队友出手羲和有30%概率追击了(每回合2次)
那从这个地方开始,角色就可以考虑上场了,很强力。至少不是叠不满buff了。
然后特性4,根据队友阵营获得伤害提升,算上羲和6古帝高达50%,对盾伤害增加为50%(破盾更猛了),阵亡时放技能变成了5次,这下复活多的兄弟们也能打更多次伤害了。是拥有多次复活次数兄弟们的必需品。
再然后到御进6,专门压制对面的追击的,非常好用。对面越打伤害越低,反而可能因此帮你获利,比如某邦。
御进8,若阵亡把最高怒气的队友怒气给消了,多了一条复活手段,然后多个不可清除的无敌盾,又拖一个回合,大佬标配。多的一次追击次数是给大佬的锦上添花。
御进10,只要场上有阵亡我就变强,如果死的是我方,还能多放一次技能。(队友:???)现在羲和满脑子都是队友赶紧全部死一遍,我叠buff。
3、总结:
御进0强度低不推荐上场,御进2解锁重头机制后可以考虑上场。御进8多一条命,其他都是锦上添花。推荐使用在持久战斗中,速战不一定合适。
整体上还是很推荐兄弟们弄一个的,机制很强力。
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