曙光重临电系强度居高不下,一直被玩家戏称为策划亲儿子。小编近日也收到了水友吐槽,表示电队强度也太高了,低战的电队配个低练度电老虎都能越战乱杀!具体是怎么一回事,速速和小编一起围观吧!
曙光重临电队配置竞技场阵容攻略
1、电系队伍一直以爆发著称,其出手速度普遍比其他队伍快,这个优势在战斗中占据了绝对的先机。而雷姆完美适配电系二代和电羊,那机制简直是 “无解”。雷姆能放出双大招,一套下来谁都扛不住。在竞技场里,电系队伍简直是 “一家独大”,水友80万战力的水队,被50~60w+战力的电队打得还不了手。
2、要知道,水友和对面库比练度都大差不差,玄武练度还更高,且玄武和雷姆的词条也近乎完美,却在和电队的pk中常常活不过 15 秒,甚至被 10 秒KO,这差距也太悬殊了。
3、此外,电老虎还是二代红里的最强。电老虎大招不仅有抵御效果,还能麻痹对手并禁止回能。一场对局下来,双大招加上普攻,能触发近 20 次抵御,这生存能力简直离谱。
4、水友pk碰到的电队老虎,基本练度都不高,50魂晶等级,生存才600-700,却比他1400+生存、100魂晶的玄武活得还久,这让其他坦克情何以堪?
5、而且电老虎出手速度还快,常常让水友的玄武开局连大招都放不出来,就被对面电羊雷姆的大招直接融化,倒头就睡。水友表示,很多时候得比对面高 30 多万战力才可能稳赢,就算高15-20万战力,胜率也只有 20% 左右。
6、现版本宝玉系统对输出角色比坦克更友好,现在的战斗几乎是谁大招快谁就赢,而超能的高爆发特点和电队完美适配。在同练度配置、或者更高一点配置的雷姆其他队,都打不过雷姆电队,因此,电系队伍凭借开局快速启动和高爆发机制稳居T0王座。
7、在当前版本的竞技场里,5 个人至少有 4 个玩电系队伍,已经足够说明电队的“一家独大”,也说明了游戏的平衡性存在问题。希望官方大大能重视这个问题,对电系队伍的相关机制进行调整,让不同队伍都有发挥的空间,而不是让电系队伍 “一统天下”。
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