像素火影unity版本基于Unity引擎重制,解决了旧版本因引擎限制而无法实现的角色和功能问题。在这个新版本中,玩家可以期待一个全新设计的界面和更加精细的角色效果,每个角色的动作和技能都经过了优化,使得游戏体验更加流畅和生动。游戏还增加了更多的可玩角色,让玩家有更多选择,能够体验到更多火影忍者中的经典人物。此外,Unity版的像素火影还承诺会不断推出新内容,包括新角色和新玩法,让游戏保持新鲜感。
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1、地狱道机制轮回天生:死亡后可以通过阎王复活1次,并恢复少量血量
2、一技能狱阎王:召唤阎王攻击索敌,对范围内敌方抓取攻击,后摇可以按普攻追加2a
3、二技能拔舌:瞬移抓取后扔出,并召唤阎王追击
4、奥义外道轮回:蓄力冲拳击飞敌方,瞬身使用黑棒下砸抓取敌方,随后召唤阎王把自己和地方吃进去,对敌方造成伤害并回复自身,释放奥义会增加一次复活次数
1、选择最经典的忍术对战模式,你可以和人机对战,也能和其他玩家对战。
2、开战前需要选择你的忍者,还有秘卷和通灵。
3、战斗中,通过左侧的摇杆控制移动,右侧分别是通灵、技能、秘卷和大招。
4、替身是在你被击打时释放,可以脱离攻击并获得短暂的无敌。注意被抓取的时候是无法替身的。
5、秘卷则是类似你的技能,只是不能获得奥义点。
6、通灵为一次性的,一局比赛用过之后就不能再用了。不同的通灵会有不同的效果,例如熊猫就是释放后给与一段时间的霸体。
1、全新界面UI设计:Unity版的像素火影对界面进行了重新设计,提供了更加直观和现代的用户体验。
2、角色效果升级:与旧引擎相比,Unity版在角色的视觉效果上进行了全面的提升,让角色动作和技能释放更加生动和流畅。
3、更多可玩角色:Unity版增加了更多可玩的角色,让玩家有了更丰富的选择,可以体验到更多火影忍者中的经典人物。
这款游戏不仅提供了丰富的剧情和任务,还优化了战斗特效,使得战斗场面更加震撼。Unity引擎的使用也使得游戏在不同设备上都能有良好的表现,加载速度快,且易于后续的更新和维护。简而言之,像素火影Unity版是一款在保留原作精髓的同时,通过技术升级带来全新体验的火影忍者同人游戏。
v1.19
更新内容
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼皎:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)
3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。
4、一技能整体伤害降低,优化打击高度,十字斩前摇增加,移除一字斩格挡效果。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
v1.18
更新内容
1、新角色:鬼鲛。
功能优化:
1、修复天道外的五道困难人机不会使用技能的bug。
2、忍术对战玩法结束后点击再战按钮会返回到选人界面了,可以重新调整阵容。
3、部分角色增加文字彩蛋。
4、移除旧版须佐佐助,新版须佐佐助不再需要金币解锁。
无尽试炼:
1、增加大祝福:奇迹于你:受到伤害会以150%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级 100%
移除大祝福:圣光。
2、小祝福改动:攻击提升:攻击 2%>>2.5%。
3、大祝福:毅力闪光无敌时间异常bug修复。
4、无尽试炼敌方攻击力增加幅度整体降低。
忍界大战:
1、己方角色的替身时间缩短为10S。
赤瞳:
1、解放形态下一技能攻速略微降低45fps>>35fps
2、解放形态下烧血速度增加每1.5s烧1%>>2%。
3、时停的情况下不再恢复能量,解放形态下能量恢复速度每秒6>>5。
4、二段奥义y轴攻击范围4>>3,后摇增加,修复奥义为一技能判定的bug。
佩恩【天道】
1、修复奥义可以击飞霸体的bug。
2、修复强化普攻一技能冷却异常的bug。
阿尔托莉雅·潘德拉贡
1、修复最后1a后摇滑步的bug,减少后摇。
九喇嘛鸣人:
1、二技能短按冷却9s>>8s。
2、优化二技能反弹的判定范围。
3、优化子技能二动作素材,增加伤害。
4、专属秘卷冷却时间22S>>25S,的一二技能冷却缩减时间5S>>6S,新增减少3S替身冷却效果。
斩月虚白:
1、能量条恢复速度减慢,时停时不再恢复能量。
宇智波带土【白面具】:
1、略微增加一二技能、组合技伤害。
影分身:
1、影分身不再继承角色的冷却缩减属性。
傀儡术:
1、修复傀儡术大小异常bug。
斩龙剑:
1、攻击加成8%>>5%。
通哥:
1、优化木棍打击高度。
犀牛:
1、削弱y轴范围4>>3。
2、减少最后一段踩地抓取的时间和结束时的击飞高度。
3、冷却时间30s>>32s。