像素火影是由b站UP主u鼬神自制的一款火影同人格斗游戏。来自火影忍者动漫中的超多角色都登场了,如鸣人、佐助、鼬、斑、带土等等,而目前最新版的像素火影游戏采用了次时代unity引擎,首版目前只有3个模式,分别为忍者大战、对战以及演练模式。
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一、普攻
1、1a上挥

2、2a下劈接格挡振气

3、3a突进

4、4a扔出锁链抓取

5、5a出刀戳刺随后回斩收尾

注意:
红夜之刃带土的所有普攻都可以自由转向,4a和5a也可以自由释放,并且4a和5a之间是无缝抓取。

二、技能
1、一技能
快速向前突进横斩,起手非常快

2、二技能
二技能共有三段效果:
一段原地短暂虚化一段时间

二段虚化更长时间并且可以移动中释放

三段遁入神威空间,在目的位置显身

注意:
这三段虚化后摇都可以接普攻打出三刀劈砍

三、组合技
在一段虚化时释放一技能会挥出巨大的剑气攻击

后续按下二技能消失随后释放快速连斩

再按下二技能从空中将敌人踩至脚下

随着红月升起提刀斩下终结敌人

四、奥义
目前红夜之刃带土的奥义暂未完全做完,故不做展示。
网页版链接地址:https://g.evkworld.net/1027217
玩法说明:
1、在浏览器地址栏输入上述的网页版链接地址,等待游戏进度条加载完。

2、可以直接开始游戏也可以选择对战练习,这里小编直接开始游戏。

3、提供了无尽试炼、演练以及忍术对战模式,选择你想玩的模式,比如小编这里选择无尽试炼。

4、点击开始试炼。

5、试炼祝福选择。

6、战斗准备。选择好忍者之后,点击“开战”。

7、进入PK决斗吧!

已经想到巅峰红土怎么做了,2A下劈可以看作是化解攻击所以可以给个无敌帧,3A炸气加格挡,格挡强化技能一技能直接神威瞬移到敌人身后,刀刺透敌人身躯算抓取,可以追加平A无缝衔接5A铁链抓取以及6A7A。
一技能一帧后摇接A虚化。
二技能五段虚化前两段不变,第三段和第二段一样,但在二段时攻击到来的前一刻可以点第三段吸走弹道攻击吸收后接A直接原封返还攻击,第四段依旧是防反类,任何攻击到来前反应就可以解锁子技能,一个灭族带土一技能,一个类似于可以抓取的一技能,可以留到第五段后,第五段就是普通红夜第三段。
奥义加伤害,没抓着人点二技能可以在没抓住人的那追加一斩前进入神威空间那会进入类似第五段的位移,两秒后出现斩下也可以直接平A提前斩,加伤害。
组合技(连点)第一段月牙天冲,连续二段还是乱斩,第三段回头神威位移用刀把人插入地里拖斩起来往斜后方飞,第四段第四段神威位移到敌人身后往斜下方斩去,落地后第五段就是普通红夜的第三段组合技。
单点组合技和普通红夜一样第一二段不变,第二段可以破霸体。
第三段横斩一刀剑气,半Y四个脱手四个身位的X轴。
第四段神威投出贴起爆符的风魔手里剑打中人直接爆没打中人留在地上等三秒炸。
第五段依旧是普通红夜第三段,但是第五段虚化点击一技能后可以延长神威空间内移动一秒或两秒,平A提前踩人。
当然最重要的,所有组合技都加伤害。
v1.28
1、新乱入通灵:亚古兽。
功能优化:
1、设置中新增可选项:无尽试炼是否匹配到乱入角色。
2、设置中新增可选项:练习场是否关闭暴击。
3、设置中可以切换主界面场景了:鸣人佐助、舍人、白面具。
4、乱入角色困难人机逻辑优化。
详细调整:
龙骨炮:
1、冷却增加:16S》19S,攻击范围略微减少。
sans:
1、优化二技能抓取命中后续在墙边无法命中的bug。
有马贵将:
1、近战形态下普攻4、5a的霸体效果调整为技能体。
2、奥义格挡仅在第一次受击减少技能冷却,后续不再减少。
宇智波佐助【鹰小队】:
1、优化出场动作表现。
2、优化二技能3段转向。
3、优化奥义范围。
佩恩【天道超】:
1、修复一技能3段判定失效的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻手感。
2、普攻部分动作素材重绘,特效优化。
3、优化虚化表现。
4、新增强者形态:二技能常态3次,完美虚化6次,小奥义伤害增加,奥义可以脱手。
宇智波带土【红面具】:
1、优化虚化表现。
宇智波带土【虎皮】:
1、强者:只有携带秘卷时空间时一技能命中才能重置秘卷冷却。
大筒木桃式:
1、修复二技能吸收技能范围不随角色转向的问题。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复玩家对战玩法中长按奥义视角异常bug。
波风水门【秽土转生】:
1、修复金身二技能抓取不退出金身的bug。
2、优化部分闪光特效位置错误的问题。
v1.27
更新内容:
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。