像素火影2026最新版,是UP主U鼬神制作的游戏,2026年将会更新许多新忍者和一些老旧忍者,新版本中将会有很多全新的玩法可以体验,不同的机制玩法会给你不一样的对战乐趣,更多好玩的内容会给你不同的对战乐趣,击败更多的对手提升实力,不断变强来感受全新的乐趣吧。
相关资源:像素火影次世代电脑版 网盘地址:https://pan.quark.cn/s/25e06ed4acd0

虫虫助手新年
兑换方式:进入游戏主界面后点击开始游戏,然后点击奖励,让后将兑换码输入兑换框中点击兑换就可以领取了。

1、在主界面点击强忍按钮。

2、进入强者界面后消耗150金币或者看广告就可以解锁宇智波斑(秽土转生解)。

1、须佐止水拥有三格能量,使用技能时无冷却但是会消耗一格能量,可以通过时间或者技能命中回复能量。

2、普攻有五段,1a戳刺,2a横斩,3-4a连斩,4a命中的情况下5a可以追踪,2a有扫地和转身无敌帧。

3、一技能召唤须佐攻击,共有三段,每次使用都会轮换,效果基本和手游类似。

4、二技能冲刺后连斩,冲刺后有一小段无敌

5、奥义别天神,抓取命中后会追加一次全游最高的单段伤害,即使没有抓取也会有一段范围伤害,但这个伤害会低一些。

1、特殊机制:愤怒,四尾鸣人受到攻击会积累愤怒值,愤怒共有四个阶段,每减少20%血量会进入下一个阶段,1阶段移速加1,暴击率加5%;2阶段伤害加5%,暴击伤害加10%;3阶段移速加1,暴击率加5%;4阶段伤害加10%,暴击伤害加10%。

2、普攻共5下,前2a是爪击,第3a是尾巴攻击,第4a是吼叫攻击,第5a起跳爪击,有节奏的2a可以直接打出第5a,当角色闪黑时按下普攻就可以触发。技能后摇期间均可按下普攻打出5a

3、一技能是释放尾兽玉进行攻击,共三段,第三段有蓄力,蓄力的伤害更高,技能射程也更远,一技能还可以再空中使用。

4、二技能短按可以生成巨爪击飞对方,若在空中使用则是俯冲爪击。

5、奥义是蓄力发射大范围的尾兽弹攻击,奥义可以衔接双技能来打伤害。

1、秽土鼬

2、天道

3、迪达拉

4、大筒木桃式
5、大筒木一式
6、大筒木舍人

7、有马贵将
8、二代目火影(秽土转生)

9、破面带土

10、轮回天生斑

1、鸣人疾风传:普攻4a可以衔接技能1和技能2进行连招输出

2、佐助疾风传:一技能滑普攻会使用千鸟千本,一技能后摇接普攻会原地千鸟,二技能后摇接普攻会追加普攻3a的斩击,一技能滑二技能可以释放组合技。

3、小樱疾风传:一技能砸地后可以使用二技能滑普攻无缝抓取,也可以一技能砸地后二技能冲拳,再接奥义

4、卡卡西疾风传:二技能滑普攻可以切换不同的招式,1-2a是土流壁,3-4a是水龙弹,5-6a是火风。

5、黑土博人传:黑土可以通过上下普攻来切换形态,加重岩二技能使用后使用一技能可以连续攻击并且造成不小的伤害。

6、白面具:二技能抓取成功后立即释放一技能可以释放强力的火风攻击。

7、九喇嘛鸣人:二技能命中后使用一技能可以抓取对方,并且凝聚尾兽玉进行投掷攻击。

8、饿鬼道:先用一技能立盾,然后用二技能下砸抓取,然后召唤通灵进行控制,最后用大招收尾。

9、人间道:一、二技能后摇可以衔接普攻3a,奥义可以衔接一、二技能。

10、地狱道:一技能后摇可以衔接普攻2a和二技能

11、畜生道:二技能接普攻可以瞬移并使用黑棒抓取攻击,再使用一技能可以召唤熊猫下砸攻击。

12、虚白:一技能后摇按二技能会变成突刺。二技能一段加一技能是月牙天冲,命中后会有追踪攻击。二技能加一技能是经典的乱砍

1、有多位角色可以让你去游玩体验,每一位角色都有不同的招式与能力等你去使用。
2、多种模式将等你去选择游玩,每一种模式都会给你带来不一样的对战乐趣。
3、激励的对战可以给你最棒的游玩过程,还有更多好玩的忍者角色将更新等你去游玩。
有点打击感效果真的好,角色也比较多,更换新引擎后肉眼可见的质量提升,玩起来很棒,角色感觉也非常帅,像素火影我真的直接吹爆。最后希望能出更多的忍者!
v1.28
1、新乱入通灵:亚古兽。
功能优化:
1、设置中新增可选项:无尽试炼是否匹配到乱入角色。
2、设置中新增可选项:练习场是否关闭暴击。
3、设置中可以切换主界面场景了:鸣人佐助、舍人、白面具。
4、乱入角色困难人机逻辑优化。
详细调整:
龙骨炮:
1、冷却增加:16S》19S,攻击范围略微减少。
sans:
1、优化二技能抓取命中后续在墙边无法命中的bug。
有马贵将:
1、近战形态下普攻4、5a的霸体效果调整为技能体。
2、奥义格挡仅在第一次受击减少技能冷却,后续不再减少。
宇智波佐助【鹰小队】:
1、优化出场动作表现。
2、优化二技能3段转向。
3、优化奥义范围。
佩恩【天道超】:
1、修复一技能3段判定失效的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻手感。
2、普攻部分动作素材重绘,特效优化。
3、优化虚化表现。
4、新增强者形态:二技能常态3次,完美虚化6次,小奥义伤害增加,奥义可以脱手。
宇智波带土【红面具】:
1、优化虚化表现。
宇智波带土【虎皮】:
1、强者:只有携带秘卷时空间时一技能命中才能重置秘卷冷却。
大筒木桃式:
1、修复二技能吸收技能范围不随角色转向的问题。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复玩家对战玩法中长按奥义视角异常bug。
波风水门【秽土转生】:
1、修复金身二技能抓取不退出金身的bug。
2、优化部分闪光特效位置错误的问题。
v1.27
更新内容:
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。