戏命师是很强力的爆发伤害射手,搭配超远距离进行狙击对手,二技能搭配三技能时候还具备控制敌人作用,主要出的装备要做无尽和收集者,第一件首先出收集者才会有伤害,因为英雄对于攻速要求并不高,主要因为子弹数量有限的原因,后续补上火炮能够加攻速时,又又能增加攻击范围,使得普攻能够打到更远的敌人。天赋选择迅捷步伐会使得打法很快乐,普攻打到敌人后会有加移速作用,能够迅速拉开距离,使得敌人追不上,扔的技能也不准确。
接着再点气定神闲增加蓝量恢复,英雄的技能需要蓝条支持,选择血统和致命一击,能够有吸血作用和对较低血量的敌人打出更高伤害。另一套天赋选择黑暗收割,通过叠层增加攻击力,触发需要伤害到较低的血量敌方英雄,后续带吸血的血之滋味和赏金猎人,能够得到更多的金币,更快的把收集者做出,副系带精密里的气定神闲和致命一击,通常这符文的加点会比较多。装备出门时选择多兰剑,前期会比较值,英雄在前期就有不俗的伤害,但是打的时候需要看子弹的数量,当子弹完后会在原地装子弹。出完这三件装备配合辅助拿下头,一技能能够命中多个目标,如果有敌方英雄因为一技能而死,会使得对后续目标得到增强。
二技能具备穿透性,对于路径上的敌人都能造成伤害,三技能放置陷阱,能够显现敌人,可以作为眼用。踩上去的敌人会有减速效果,需要等待一段时间后,才会在脚下生成爆炸伤害,因为具备延迟爆炸性,所以可以放置多个提高命中率。在没六级时,主要用一技能消耗,三技能可以放在敌人脚下,踩在上面后迅速打出二技能,使得敌人被控制在原地,接着用平a输出打出,在有大招后就开大狙击对手。
子弹不具备穿透性,会被格挡,最后一发的伤害能够秒掉残血的敌人,前提是出收集者时。而且技能范围比较大,所以命中会很考验玩家的预判,需要通过敌人的走向来判定下一步行动,射中后会有减速伤害,方便下次的命中。打团时候可以在一波后开大打,或者是开打前先远程消耗,只要把其它技能打出后就可以开大,需要注意看到对面刺客直冲而来时,距离较近时要立刻取消掉,用三技能放在自己脚下。
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